这是个人整理的关于使用blender对模型进行渲染的文档,目前写到了gltf,glb,ply等,包含自定义轨迹等的用法,除此之外其他的一些模型或用法相关部分尚未进行总结。
导入和调整模型文件首先open一个新项目,删去这里的方块,找
2025-11-22