我的梦想
不是每个人都应该像我这样去建造一座水晶大教堂,但是每个人都应该拥有自己的梦想,设计自己的梦想,追求自己的梦想,实现自己的梦想。梦想是生命的灵魂,是心灵的灯塔,是引导人走向成功的信仰。有了崇高的梦想,只要矢志不渝地追求,梦想就会成为现实,奋斗就会变成壮举,生命就会创造奇迹。——罗伯·舒乐
DockerImage DockerImage
这份文档主要介绍docker基础镜像及其扩展,并举一个例子,仅仅作为一个简单的了解即可,更多的相关内容可以自行探索。 在不同的项目中,会有很多库都是重复的,如果每个项目都从头开始配置会导致重复下载,并且有些较大的库构建缓慢,因
2025-11-22
使用blender对模型进行渲染 使用blender对模型进行渲染
这是个人整理的关于使用blender对模型进行渲染的文档,目前写到了gltf,glb,ply等,包含自定义轨迹等的用法,除此之外其他的一些模型或用法相关部分尚未进行总结。 导入和调整模型文件首先open一个新项目,删去这里的方块,找
2025-11-22
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diffusers的核心是模型和调度器,diffusionPipeline也可以把这些组件捆绑在一起方便查看,在 diffusers 库中,Pipeline 封装了从模型加载、噪声调度到最终采样生成图像的整个流程。这篇文章主要参考diffu
2025-11-13
Transformer Transformer
这是一篇关于Transformer以及变种Vision Transformer,Diffusion Transformer的粗浅解析文章,仅代表作者个人理解,可能存在很多谬误,还望理解。 Transformer标准的 Trans
2025-11-13
BlenderProc API BlenderProc API
这是从Blender官方教程目录中系统整理的BlenderProc API核心用法指南,涵盖了场景搭建、材质应用、相机设置及渲染输出等关键步骤的代码示例与参数详解。 LoaderCLI下载外部资源blenderproc downlo
2025-10-18
Multi-View 3D Point Tracking Multi-View 3D Point Tracking
本文提出了首个数据驱动的多视角3D点跟踪器,通过kNN关联与时空Transformer实现高精度、鲁棒的前馈式跟踪,支持任意点跟踪与多视角融合。 MetadataMulti-View 3D Point Tracking 文章来自
2025-10-11
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